Mobile 2015. 9. 10. 15:50

Microsoft 2015 conference를 보면서, MS의 mobile 시장에 대한 노력을 다시 한번 느껴 볼수 있다. 특히, Visual studio 2015에서는 Object-C를 컴파일 가능하게 하고, 거기에 iOS의 기본 Framework(Foundation/UIKit)을 어느정도(?) 지원한다는 것은 놀랍다.

이 부분에 대한 장점을 조금 자세히 설명하면, 아래와 같다.

만약, Unreal Engine을 가지고 게임을 개발하고 있다면, 대부분 Window 환경의 PC에서 개발을 하고, Unreal engine Build tool을 통해, iOS 실행파일을 자동으로 deploy하게 될것이다. 그런데, 만약 사용하고자 하는 업체의 라이브러리가 iOS뿐이 지원하지 않는다면(즉, xxxx.a or xxx.framework 형태), 윈도우 개발 환경에서는 사용을 할수가 없게 되어, iOS를 빌드하기 위해서는 XCode상에 다시 한번 개발 작업후, 빌드를 해서, deploy를 하게 된다. 그런데, 이번 VC 2015에서는 이러한 번거로운 작업을 하지 않게 되어, 개발과정에서의 효율성이 좋아 졌다. (하지만, 언제나 그렇치만, 반드시 테스트는 충분히 더 해보아야 한다.)


https://channel9.msdn.com/Events/Build/2015/3-610

http://egloos.zum.com/fericia/v/3028857







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카테고리 없음 2015. 6. 30. 13:25

[Tech] AlaaS(Artificial Intelligence as a Service)

몇 년전 MSN을 통해, chatbot을 경험 했을때의 느낌은 "So what"이 었다. 하지만 이번 Amaznoe 이 chat bot을 적용하여서, 매출을 엄청나게 늘었다는 기사를 보았을때, 기술적인 발전도 중요하지만, 서비스 타이밍도 중요함을 다시 한번 느끼게 된다.

현재의 chat bot은 big data를  base 로 하는 자동화된 마케팅(?)시스템이라 생각된다. , 사용자는 계속 자기에게 이로운 것(benefits) 또는 즐거운(funt)을 알려주니 좋고, 시스템을 통해 사업자 입장에서는 make  money를 하게 되는 win-win 서비스라 생각된다.

 

[참고 URLs]

https://invisiblegirlfriend.com/

https://invisibleboyfriend.com/

http://stackoverflow.com/questions/4129725/simple-chat-bot-projects

http://www.codeproject.com/Articles/36106/Chatbot-Tutorial

http://www.pandorabots.com/

https://github.com/lvklabs/chatbot

http://chatbotfriends.altervista.org/onlinebot.html

 http://stackoverflow.com/questions/4129725/simple-chat-bot-projects



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카테고리 없음 2015. 5. 7. 11:49

IT 신조어(?)의 정리 링크

(1) full stack developer

http://www.hanbit.co.kr/network/view.html?bi_id=1997

http://rapapa.net/?p=2514

 

(2) glowth hacker

http://alleciel.com/2015/04/29/dentsu-growth-hacking-1/

 

 

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